#ray-tracing

Железо

Nvidia представила технологию Mega Geometry 2.0 для управления видеопамятью

Nvidia выпустила SDK Mega Geometry 2.0 — инструмент для разработчиков, который подгружает геометрию для трассировки лучей в видеопамять по требованию для оптимизации ресурсов.

26 сентября 2026 г., 15:30·Tom
Железо

AMD представила технологию тетраэдральных каркасов для оптимизации трассировки лучей

Компания AMD представила технологию тетраэдральных каркасов, которая сокращает расход памяти для трассировки лучей в 47 раз и ускоряет обновление структур BVH более чем в 90 раз.

3DNews - Daily Digital Digest
Это всё, что есть