Компания Magnus Tech изменила процесс разработки игр, отказавшись от составления подробных технических заданий в пользу использования автономных ИИ-агентов. Ранее цикл прототипирования занимал недели из-за необходимости написания документации и последующего ручного программирования.

Для реализации нового подхода специалисты интегрировали модель Claude напрямую в движок Unity через протокол MCP. Это позволяет нейросети самостоятельно анализировать структуру проекта, скрипты и папки, что дает возможность создавать черновые прототипы на примитивах за несколько часов.

По словам продюсера игрового направления Magnus Tech Ивана Дворянова, внедрение ИИ-агентов сократило время от появления идеи до первого тестирования с нескольких недель до нескольких часов. Такой метод позволяет оперативно проверять игровые механики и интерфейсы.

В компании подчеркивают, что использование ИИ требует тщательного планирования. Несмотря на автоматизацию, некоторые задачи разработчики продолжают выполнять вручную, так как нейросети не подходят для всех этапов создания игрового продукта.