Разработчик создал интерактивную электронную книгу на базе микроконтроллера ESP32-P4. Устройство оснащено IPS-дисплеем с разрешением 1024x600 пикселей, 32 МБ PSRAM, 16 МБ Flash-памяти и слотом для microSD. Аппаратная часть поддерживает воспроизведение звука, анимации и работу с графикой благодаря встроенному ускорителю обработки пикселей.
Сюжет книги включает 4 развилки, что дает 16 вариантов концовок и 31 уникальную сцену. Тексты и промпты для генерации изображений были созданы с помощью LLM (ChatGPT). Использование нейросетей позволило автоматизировать написание большого объема контента, а также адаптировать описания персонажей для обхода ограничений генератора изображений.
Выбор платформы ESP32-P4 обусловлен наличием аппаратного JPEG-декодера и достаточным объемом памяти для работы с визуальным контентом. Устройство спроектировано как автономная система без доступа к интернету и сторонним приложениям, что исключает отвлекающие факторы, характерные для планшетов или смартфонов.
В настоящее время доступна только бинарная прошивка проекта. Автор планирует опубликовать исходный код в следующих материалах, чтобы пользователи могли самостоятельно создавать аналогичные интерактивные истории. Проект нацелен на развитие навыков чтения на английском языке и логического мышления у детей.






