Геймдизайнер Хидео Кодзима в интервью изданию Game*Spark оценил влияние искусственного интеллекта на индустрию видеоигр. Он сравнил ИИ с графическими редакторами и текстовыми процессорами, отметив, что эти инструменты значительно повышают эффективность работы и упрощают создание продуктов.

Основное опасение Кодзимы связано с тем, что автоматизация может лишить творческий процесс стадии проб и ошибок. Он сравнил создание контента со сборкой моделей или конструкторов, где ценность заключается не в конечном результате, а в самом процессе ручного труда и поиска решений.

По словам разработчика, многие задачи, которые раньше выполняли команды под его руководством, теперь переходят к компьютерам. Хотя это ускоряет производство, Кодзима подчеркнул, что именно в процессе постоянных корректировок и экспериментов заключается главная радость творчества, которую он не хотел бы потерять.

Кодзима допустил, что в будущем ИИ может заменить людей в творческих профессиях, если развитие технологий не будет ограничено. При этом он считает, что в ближайшие 5–10 лет серьезных рисков нет, а окончательные решения по этому вопросу останутся за молодым поколением.