Инженер-строитель Владислав за 12 месяцев разработал мобильное приложение Simulatra. Программа заменяет человека в кадре на 3D-аватара в режиме реального времени, используя локальные нейросети без обращения к облачным серверам.
Для реализации проекта автор использовал движок Unity, так как нативные средства разработки не справлялись с нагрузкой при 3D-рендеринге. В качестве основы для трекинга тела, лица и рук были выбраны нейросетевые модели MediaPipe.
Приложение совместимо с устройствами, выпущенными после 2021–2022 годов. На процессоре Snapdragon 8 Gen 2 производительность составляет 32–35 FPS, на Apple A18 Pro — 56–60 FPS. Минимальные требования: 4 ГБ оперативной памяти, Android 9 или iOS 15.
Релиз в App Store состоялся 19 октября, в Google Play — 31 октября. Публикация стала возможной благодаря привлечению технического сооснователя из другой страны, так как регистрация аккаунта разработчика из России затруднена.
Текущая версия Simulatra бесплатна и работает автономно. В будущем разработчик планирует внедрить маркетплейс 3D-моделей и платную подписку, что позволит пользователям загружать собственные аватары или покупать готовые варианты.




