Менеджер по бизнес-стратегии Xbox Брэндон Стиррап подтвердил использование технологий искусственного интеллекта в компании. Он представил игровой прототип, созданный им за три часа активной работы в выходные дни, отметив, что ранее не имел опыта разработки видеоигр.
В процессе создания использовались движок Unreal Engine и протокол MCP. Стиррап опубликовал запись экрана, на которой ИИ-агент проводит тестирование, анализирует результаты и вносит корректировки. Задержки в видео он объяснил процессом автоматического захвата кадров для проверки работы.
По мнению Стиррапа, использование простых подсказок позволяет создавать игры, а работа небольшой команды в течение года могла бы значительно расширить масштаб проекта. Он подчеркнул, что это лишь экспериментальный образец, не отражающий стоимость или качество полноценного коммерческого продукта.
Стиррап отметил, что многие руководители в игровой индустрии избегают публичных обсуждений ИИ из-за негативного отношения аудитории. Он призвал к большей открытости, добавив, что автоматизация рутинных задач воспринимается спокойнее, чем замена разработчиков в творческих процессах.
Представленный материал является личной инициативой сотрудника, а не официальной политикой Microsoft. Стиррап заявил о готовности к последствиям своего публичного выступления и выразил надежду, что другие специалисты Xbox перестанут скрывать использование ИИ в работе.






