Моддер под ником cranebeaker представил инструмент Co-op Anything, предназначенный для автоматизации обратного инжиниринга одиночных игр с целью добавления в них кооперативного режима. Программа использует возможности ИИ-агентов, таких как Claude Code, Codex, Gemini CLI, Cursor и OpenCode.
Для работы с инструментом пользователю необходимо выбрать игру и предоставить ИИ-агенту ссылку на репозиторий разработчика в GitHub. В зависимости от наличия готовых решений нейросеть либо дорабатывает существующие модификации, либо декомпилирует проект и создает кооператив с нуля.
Разработчик заявляет, что инструмент обеспечивает поддержку локального и онлайнового кооператива, а также интеграцию со Steam. Процесс создания мультиплеера для игр без готовых решений может занимать от нескольких недель до нескольких месяцев.
На данный момент с помощью Co-op Anything кооперативный режим уже добавлен в Deus Ex, Fallout: New Vegas, Dungeon Keeper и неофициальный порт The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Для использования технологии требуется наличие оригинальной игры и ИИ-агента.






