Исследователи Google DeepMind протестировали четырех ИИ-агентов на базе модели Gemini 4 Argon в игре Minecraft. Агенты прошли путь от старта до победы над Драконом Края полностью автономно за 27 часов 14 минут.
В процессе прохождения агенты написали 2783 программы на JavaScript, самостоятельно распределили роли и координировали действия через общий чат и память. За время эксперимента было зафиксировано 605 смертей персонажей.
Агенты использовали инструменты разработки, включая git и шелл, для решения игровых задач. Например, они применили тригонометрические расчеты для поиска крепости с порталом и разработали тактику уничтожения кристаллов лечения дракона.
Пятый агент, Наблюдатель, контролировал соблюдение правил и отсутствие жульничества. Стоимость эксперимента по ценам API составила от $810 до $1620 в зависимости от тарификации.
В DeepMind рассматривают этот эксперимент как полигон для отработки навыков командной работы, планирования сложных цепочек действий и восстановления после неудач, необходимых для решения инженерных и корпоративных задач.






