Компания NVIDIA представила модель нейронного рендеринга DLSS 5 вместе с игрой NBA 2K27 16 октября. Энтузиасты, включая Ренана Маньеро, извлекли библиотеку версии 310.9.16.0 для тестирования в других проектах. Инструменты вроде RenoDX и OptiScaler позволяют внедрять этот файл в игры без официальной поддержки технологии.

Тесты канала Gaming Optimized в игре The Witcher 3 показали прирост производительности до 90% при переключении на новый пресет B. По данным NVIDIA, октябрьское обновление уменьшило размер модели на 24%, до 118 миллионов параметров, и снизило потребление видеопамяти в разрешении 4K на 20%.

Разработчик заявляет, что новая модель выполняет нейронный рендеринг в два раза быстрее сентябрьской версии. В NBA 2K27 прирост частоты кадров достигает 40%. Официально DLSS 5 доступна только для видеокарт серии RTX 50 и сервиса GeForce NOW, однако NVIDIA планирует добавить поддержку для серии RTX 40.

Моддеры начали внедрять технологию самостоятельно: документация OptiScaler подтверждает работу модифицированной среды выполнения на видеокартах серии RTX 20. Сроки официального расширения поддержки для линеек RTX 40, RTX 30 и RTX 20 пока не объявлены.