Утилита с открытым кодом DLSS Swapper от разработчика Брэда Мура получила обновление до версии 1.2.7.0. Инструмент, опубликованный на GitHub 18 октября, теперь позволяет массово заменять файлы DLSS, FSR и XeSS в установленных играх.

В интерфейсе появилась кнопка Bulk Swap, позволяющая пользователям выбирать сразу несколько игр и назначать для них версии DLL. Настройки охватывают DLSS Super Resolution, Frame Generation и Ray Reconstruction. По умолчанию изменения не применяются, пока пользователь не выберет конкретную версию.

Разработчик добавил функцию массового восстановления исходных файлов DLL. Это позволяет быстро откатить изменения, если новая версия библиотеки вызывает сбои в работе игр. Также в программу добавлена поддержка пресета C для DLSS Frame Generation, который ранее был представлен в бета-версии приложения NVIDIA.

В обновлении исправлена ошибка, препятствовавшая загрузке библиотеки игр, и ускорено сканирование файлов. Разработчик предупреждает, что модификация DLL может привести к проблемам с запуском игр или срабатыванию античит-систем, поэтому использование инструмента в онлайн-проектах не рекомендуется.