Японская ассоциация производителей компьютерных развлечений (CESA) представила превью отчёта Game Industry Report 2026 на выставке Tokyo Game Show 2026. Согласно данным исследования, 85,8% японских разработчиков игр применяют генеративный ИИ в своей профессиональной деятельности.
По информации Automaton West, 63% специалистов используют нейросети в ежедневной работе, а 22,8% обращаются к ним периодически. Основными целями внедрения технологий компании называют повышение операционной эффективности и рост производительности труда.
В индустрии вводятся строгие правила работы с ИИ. Разработчики внедрили обязательный надзор и ручную корректировку результатов. Корпоративные политики также ограничивают перечень допустимых инструментов и запрещают использование сгенерированного контента без правок.
В отчёте выделены три этапа внедрения ИИ: эксперименты, интеграция в производственные цепочки и использование готовых результатов. Полная версия документа будет опубликована в начале декабря.






