Японская ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) опубликовала предварительные данные опроса, согласно которым 85,8% японских разработчиков игр используют генеративный ИИ в работе. Для сравнения, в прошлом году этот показатель составлял 51%.

В исследовании, проведенном в рамках конференции CEDEC, приняли участие 1349 респондентов. Из них 63% применяют ИИ ежедневно, а 22,8% — периодически. При этом 8,6% опрошенных отметили, что в их компаниях уже действуют официальные правила использования технологий искусственного интеллекта.

Разработчики отмечают сокращение сроков производства и снижение затрат. 837 человек считают, что ИИ расширяет творческие возможности, а 738 — что он снижает технический порог входа. При этом лишь 147 респондентов полагают, что ИИ реально улучшает игровой опыт для конечных пользователей.

Отдельный опрос CESA среди компаний-членов показал, что 74% организаций уже разработали внутренние регламенты по работе с ИИ. Число компаний, использующих и не использующих технологию, примерно равно: 26 против 27. Только 12 компаний применяют ИИ для создания визуальных материалов.