Исследователи Google DeepMind протестировали возможности модели Gemini 4 Argon в игре Minecraft. Четыре ИИ-агента были помещены в случайно сгенерированный мир с задачей победить Дракона Края. Участники эксперимента не получали заранее заданных ролей или стратегий, управляя персонажами через библиотеку Mineflayer и координируя действия через чат.

Прохождение заняло 27 часов и 14 минут. За это время агенты самостоятельно распределили обязанности: одни занимались крафтом инструментов, другие — поиском ресурсов. В процессе взаимодействия ИИ-агенты отправили 229 сообщений, запустили 2783 программы и суммарно погибли 605 раз. Финальный удар по Дракону Края нанес агент с именем bulicame.

Стоимость эксперимента составила $810 по внутренним расценкам Gemini или $1620 по стандартным тарифам. В ходе выполнения задачи было затрачено 1,35 миллиарда токенов. Команда Google DeepMind подчеркнула, что это первый случай полного прохождения игры ИИ без использования заранее созданных человеком инструментов или знания ключей генерации мира.

Подробный отчет об исследовании опубликован на платформе arXiv. Результаты демонстрируют способность ИИ-агентов к автономной кооперации и решению сложных задач в динамической игровой среде без участия человека.