Компания Epic Games переводит разработку неанонсированного шутера по вселенным Marvel и Star Wars, создаваемого совместно с Disney, на модель с приоритетным использованием ИИ. В процессе применяются инструменты вроде Claude от Anthropic для написания кода и генерации графики. Разработчики теперь выполняют функции кураторов, которые управляют результатами работы нейросетей.
Проект, изначально запланированный к выходу на март 2027 года, был бессрочно отложен из-за отставания от графика. Epic Games рассчитывает, что внедрение ИИ поможет оптимизировать производственные процессы. Генеральный директор Тим Свини подтвердил стратегическую перестройку команд, подчеркнув, что цель заключается в повышении продуктивности сотрудников, а не в сокращении штата.
Внутри компании возникли вопросы относительно контроля качества и сложности интеграции ИИ-контента в существующие системы. Разработчики опасаются, что время, затрачиваемое на проверку, исправление ошибок и приведение сгенерированных ресурсов к единому художественному стилю, может нивелировать выигрыш в скорости производства, достигнутый на этапе генерации.
Данный проект стал площадкой для тестирования новых методов разработки, которые в будущем могут быть интегрированы в движок Unreal Engine. Отрасль внимательно следит за результатами: успех эксперимента зависит от того, сможет ли ИИ-ориентированный подход сократить сроки и затраты при сохранении высокого качества продукта, соответствующего стандартам крупных франшиз.






