Разработчик Luckey Faraday интегрировал карту Hijacked из шутера Call of Duty: Black Ops 2 в Minecraft. В отличие от ранних версий, где игра транслировалась на виртуальный экран внутри песочницы, текущая реализация работает нативно в контексте OpenGL самой Minecraft.

Для переноса контента автор использовал API Fabric. Все ключевые элементы, включая коллизии, навигационные сетки, модели оружия и систему рендеринга, функционируют как моды Fabric. Проект демонстрирует стабильную работу с частотой около 45 FPS.

Для переработки проекта Faraday задействовал GPT Astra, с помощью которой код был переписан на Java. Это позволило отказаться от запуска игры в браузере и внедрить её напрямую в движок Minecraft. Разработчик планирует продолжать работу над проектом.

В планах автора — добавление новых карт, расширение арсенала оружия и внедрение многопользовательских режимов. Проект развивается в рамках сообщества AI-разработчиков, где участники делятся кодом и результатами экспериментов с архитектурой Minecraft.