Моддер под ником LTSharpe применил нейросеть Claude для оптимизации игры Oblivion Remastered. В течение двух недель разработчик совместно с ИИ занимался обратной разработкой кода без доступа к исходникам.
В ходе работы была создана система бенчмарков для поиска причин низкой производительности. Claude помог выявить и устранить ошибки в движках Unreal Engine и Gamebryo, а также в коде генерации кадров AMD.
Результатом модификации стало повышение средней частоты кадров до 48 процентов и снижение количества «фризов» на 90 процентов. При этом визуальная составляющая и игровые ассеты остались без изменений.
Автор проекта использует процессор Ryzen 7 5800X и видеокарту Radeon. Он подчеркнул, что настройки оптимизации создавались под его конфигурацию, и опубликовал готовый патч на платформе NexusMods.






