Генеральный директор Xbox Сара Бонд провела общее собрание сотрудников, на котором обозначила стратегию развития игрового подразделения Microsoft. Она подчеркнула необходимость создания новых долгосрочных интеллектуальных серий, отметив, что опора исключительно на прошлые проекты не позволит компании оставаться конкурентоспособной.
Microsoft увеличивает инвестиции в разработку игр, стремясь создать глобальные франшизы стоимостью в миллиарды долларов. Бонд выделила успешный старт таких проектов, как Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 и World of Warcraft: Infinite, как подтверждение правильности выбранного курса.
За последний год лояльность к бренду Xbox выросла примерно на 30%. После периода падения показателей по выручке, количеству игроков и времени, проведенному в играх, подразделение вернулось к росту. По словам главы Xbox, текущие темпы роста в 2–3 раза превышают показатели, зафиксированные в период спада.





