Представители Valve Том Джардино и Марк Уилкинсон на конференции Steam Indie Connect в Южной Корее прокомментировали ситуацию с ростом числа ИИ-клонов в Steam. Компания заявила, что не планирует вводить ограничения на использование инструментов генеративного искусственного интеллекта для разработчиков.

Внимание к проблеме усилилось после октябрьского фестиваля «Играм быть», где было представлено более 7,2 тыс. демоверсий. По данным компании, 36 процентов из них были созданы с применением ИИ. Из-за особенностей алгоритмов рекомендаций в первые дни мероприятия пользователи часто видели продукты низкого качества.

В Valve считают, что защита интеллектуальной собственности остается задачей самих разработчиков. Том Джардино рекомендовал авторам насыщать игры уникальными функциями, характером и собственными идеями, которые сложнее скопировать, чем базовые игровые механики.

Марк Уилкинсон подтвердил, что компания осознает проблему с продвижением низкокачественного контента. Сейчас специалисты Valve работают над тем, чтобы сделать платформу более разумной и динамичной, а также ищут способы исправить текущую ситуацию с рекомендациями.