Компания Valve ведет разработку OLED-версии гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame под кодовым названием Plano. Сведения об устройстве были обнаружены в исходном коде ядра Linux, опубликованном разработчиком. Работа над соответствующей веткой проекта deckard-plano велась в период с марта по начало октября 2026 года.
Технические характеристики указывают на использование панелей с разрешением 3552x3840 пикселей на каждый глаз, что почти в три раза превышает показатели текущих LCD-экранов с разрешением 2160x2160. Устройство сохранит процессор Snapdragon 8 Gen 3, при этом стандартное разрешение рендеринга составит 1776x1920 пикселей на глаз с возможностью экспериментального режима 2368x2560.
В коде упоминается поддержка частоты обновления до 90 Гц и экспериментальные тесты на 120 Гц. Также реализована функция фовеального масштабирования для изменения плотности пикселей в зависимости от направления взгляда пользователя. Учитывая, что текущая модель Steam Frame поступила в продажу по цене $1 059, OLED-версия может стоить дороже. Официальный анонс отсутствует, а релиз ожидается не ранее конца 2027 года.






