Компания Valve представила гарнитуру Steam Frame, сделав упор на комфорт и простоту использования в сравнении с моделью Index. Устройство работает на чипе Qualcomm 8650, что позволяет ему функционировать как автономно, так и в режиме стриминга с ПК. Инженеры адаптировали Steam OS под архитектуру ARM и используют Proton для запуска игр.
Гарнитура оснащена камерами для отслеживания взгляда, что реализовано через технологию фовеального стриминга. Система перераспределяет ресурсы кодирования и пропускную способность сети, направляя до 10 раз больше данных на область, куда смотрит пользователь. Это позволяет повысить качество изображения без избыточной нагрузки на систему.
Для беспроводной связи используется технология multi-link, объединяющая работу специального адаптера и домашнего Wi-Fi. При потере сигнала на одном из каналов система мгновенно переключается на другой. В случае длительного разрыва соединения гарнитура переходит в базовую среду, чтобы избежать дезориентации пользователя.
Стоимость Steam Frame в топовой комплектации достигает $1 300. Представители Valve объясняют цену текущей рыночной ситуацией: высокой стоимостью компонентов, включая память и материнские платы, а также ростом затрат на логистику. Компания утверждает, что старается удерживать минимально возможную цену в текущих условиях.
Valve запустила программу верификации игр для Steam Frame, аналогичную той, что действует для Steam Deck. Разработчики оптимизируют проекты для гарнитуры, а сама Valve работает над нативной поддержкой Half-Life Alyx для устранения ограничений производительности. Некоторые студии адаптируют для устройства свои Android-версии игр.






