Valve ускоряет разработку поддержки видеокарт NVIDIA GeForce для SteamOS. Драйверы уже интегрированы в основную ветку разработки, и некоторые модели GPU способны выводить изображение. Тем не менее, компания предупреждает, что до полноценной игровой поддержки может потребоваться еще несколько лет работы.

Поддержка NVIDIA является приоритетной задачей, так как около 73% пользователей Steam используют видеокарты этого производителя. Valve планирует расширить использование SteamOS за пределы Steam Deck, сделав систему универсальной платформой для сторонних портативных устройств и традиционных игровых ПК.

Главной проблемой остается производительность: текущие показатели NVIDIA в SteamOS уступают стабильным версиям драйверов для Linux. Разработчикам предстоит провести масштабную работу по интеграции графического стека, ядра и серверов отображения, чтобы достичь уровня стабильности, сопоставимого с решениями AMD.

Параллельно Valve развивает поддержку платформы Arm, начиная с VR-гарнитуры Steam Frame на базе чипов Qualcomm Snapdragon. Для запуска x86-игр на Arm-архитектуре компания применяет слой совместимости FEX, аналогично тому, как Proton обеспечивает работу Windows-игр на Steam Deck.

Среди других препятствий для SteamOS — несовместимость с некоторыми системами защиты от читов, из-за чего популярные игры вроде Grand Theft Auto и Call of Duty остаются недоступными. Valve продолжает работу над улучшением совместимости с Windows-играми и расширением аппаратной поддержки.