Мировой альянс индустрии сверхвысокого разрешения (UWA) открыл исходный код эталонных инструментов для стандарта Spatial Vivid 1.0. В пакет вошли кодек EGSC, веб-рендерер и инструменты для упаковки данных, доступные разработчикам по лицензии MIT.
Стандарт ориентирован на работу с 3D-сценами методом гауссова сплэттинга (3DGS) и обеспечивает средний коэффициент сжатия 20x. Технология разработана как база для масштабируемого внедрения трехмерных изображений с шестью степенями свободы.
Веб-просмотрщик (Web Viewer) прошел проверку совместимости на устройствах Huawei, Honor, vivo, OPPO, Xiaomi и Apple. Инструмент поддерживает работу как в системных браузерах, так и во встроенном браузере приложения WeChat.
В ходе тестов на семи различных устройствах время загрузки файлов составило менее 0,9 секунды, а на некоторых моделях — менее 0,3 секунды. Частота кадров при рендеринге превысила 45 FPS, достигая в ряде конфигураций показателя 120 FPS.




