Разработчик под ником levi представил проект Utsuro, позволяющий запускать игры с Xbox One на устройствах Apple. Система работает без полноценной эмуляции оборудования: она выполняет программный слой консоли на базе Windows как x86-64 код на чипах Arm через FEXCore. Графика обрабатывается через API Metal, а звук — через CoreAudio.
Производительность зависит от конкретной игры. Minecraft: Xbox One Edition работает с частотой от 36 до 60 кадров в секунду на macOS. Sonic Mania демонстрирует около 57 кадров в секунду со звуком. Rocket League также запускается, но пока выдает 15–20 кадров в секунду, имеет проблемы с освещением и лишена звукового сопровождения.
Установка Utsuro требует технических навыков. На iOS приложение необходимо устанавливать через сторонние источники, используя JIT-помощники вроде TrollStore или StikDebug, либо иметь устройство с джейлбрейком. Также требуется расшифрованный дамп игры. Версию для macOS на текущий момент необходимо собирать из исходного кода.






