Автор провел эксперимент по использованию LLM для разработки, создав более 30 open-source приложений. Проекты реализовывались в свободное время, преимущественно в виде одиночных HTML-файлов или кроссплатформенных решений на языке Rust.
Среди разработанных инструментов — генератор кода Морзе, векторный редактор, менеджер паролей в формате HTML, файловый менеджер, а также утилита для визуализации занятого места размером около 5 МБ и текстовый редактор для файлов объемом более 1 ГБ.
Проблемы вайб-кодинга делятся на разрешимые и неразрешимые. К первым относятся технические навыки: выбор технологий, оптимизация токенов и управление агентами. Автор считает, что эти компетенции обесценятся по мере развития моделей, которые будут выполнять подобные задачи автоматически.
Неразрешимые проблемы связаны с поиском идей и пониманием реальных потребностей пользователей. Алгоритмически невозможно определить, какой продукт будет востребован, так как создание качественного софта требует глубокого погружения в предметную область и пользовательский опыт.
Монетизация остается открытым вопросом, так как любой продукт может быть мгновенно склонирован с помощью нейросетей и распространен бесплатно. В условиях перегретого рынка создание востребованного ПО требует значительных временных затрат, при этом ценность самого процесса написания кода снижается.






