В сентябре 2026 года выручка Steam достигла $1,7 миллиарда. Несмотря на рост стоимости компьютерного оборудования, расходы пользователей на игры остаются высокими. По прогнозам, годовая выручка площадки может впервые превысить $20 миллиардов.
Среди 500 самых доходных игр 20,5% выручки принесли новые проекты, а 79,5% — уже существующие франшизы. Значительный вклад в показатели внесли релизы Wardogs, заработавшая $86,9 миллиона с 10 сентября, Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker.
Условно-бесплатные игры остаются важной частью бизнеса Steam. Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG и Dota 2 принесли суммарно почти $168 миллионов в сентябре, что составляет около 10% от общего ежемесячного дохода платформы.
Steam приближается к обновлению рекорда по количеству релизов. На 1 октября 2026 года в сервисе вышло 20 220 игр. С учетом запланированных на октябрь 1 156 новинок, площадка может превзойти показатель 2025 года, составивший 21 268 игр.
Valve развивает аппаратное направление, поддерживая портативную консоль Steam Deck и недавно выпущенную Steam Machine для гостиных. Компания также работает над расширением поддержки своей операционной системы Steam OS на большем количестве устройств.






