Компания Sega официально заявила, что не планирует доверять искусственному интеллекту творческие задачи при разработке игр. Старший исполнительный директор и заместитель главного коммерческого директора компании Цуёси Сайто в интервью изданию Nikkei подчеркнул, что Sega придерживается крайне осторожного подхода к внедрению нейросетей в производственные процессы.

В настоящее время Sega использует ИИ для повышения эффективности работы в отделах издательства и управления, а также для генерации бизнес-идей. Для контроля за технологиями в компании создан специальный комитет по генеративному ИИ. В его задачи входит разработка инструментов, установление внутренних правил использования и проверка контента на соответствие требованиям площадки Steam.

В состав комитета вошли представители юридических и PR-департаментов из разных регионов присутствия компании. Это позволяет Sega учитывать различия в отношении к генеративному ИИ в разных странах. При этом в Японии с 2023 года действует норма, согласно которой обучение моделей на наборах данных не нарушает авторское право, даже если преследует коммерческие цели.

Практика применения ИИ в проектах Sega различается. Например, при создании игры Crazy Taxi: City Rush нейросети применялись только на этапе исследований, тогда как художественные материалы разрабатывались без участия алгоритмов. В то же время команда MMORPG Phantasy Star Online 2: New Genesis использует ИИ для оптимизации разработки и реализации функции диалогов с игроками в реальном времени.