Автор заметки отмечает рост интереса программистов к созданию личных проектов в свободное время. В качестве примера приводится веб-сервис с 3D-моделью Земли и визуализацией орбитальных спутников, построенный на открытых данных. Разработка этого инструмента заняла у автора около двух-трех недель.
Тот же разработчик представил игру, посвященную управлению спутниками. Игровой процесс базируется на физической модели, требующей расчета импульсов для изменения орбиты аппарата. В проекте реализована система достижений и уровней сложности.
В тексте поднимается тема профессионального выгорания и переоценки целей после 15–20 лет работы в индустрии. Автор сравнивает свои прошлые мечты о создании масштабных симуляторов жизни или космических стратегий с текущей деятельностью в сфере бизнес-приложений.
Завершая размышления о карьере, автор проводит аналогию между своей текущей работой и образом Тони Старка, где используемые инструменты и кодовая база выполняют роль виртуального помощника Джарвиса.





