Microsoft представила крупнейшее обновление DirectX Raytracing с 2018 года, добавив технологии Clustered Geometry и Partitioned Top-Level Acceleration Structures (PTLAS) для оптимизации трассировки лучей.

Независимый исследователь Освальдо Пинали Додерляйн протестировал нововведения на видеокарте Nvidia GeForce RTX 5080. В специально подготовленной сцене производительность выросла в 220 раз: с 1,3 к/с до 310 к/с.

В рамках того же теста RTX 5080 показала результат почти в 3,5 раза выше, чем у флагмана AMD Radeon RX 9070 XT. До активации технологий Microsoft карта AMD демонстрировала более высокие показатели.

Ранее Microsoft заявляла о 66-кратном росте производительности для Radeon RX 9070 XT в аналогичных условиях. Реальная эффективность технологий в играх станет понятна после их полноценного внедрения в проекты.