ИИ
Unreal Engine 5.8 переносит компиляцию шейдеров в облако
В Unreal Engine 5.8 добавлена поддержка технологии DirectX Advanced Shader Delivery, позволяющая снизить количество рывков в играх за счет облачной компиляции шейдеров.
26 октября 2026 г., 18:23·TechPowerUp


