Компания Nvidia получила патент на инструмент с искусственным интеллектом, предназначенный для диагностики и оптимизации работы графических процессоров. Система оснащена интерфейсом на естественном языке, что позволяет разработчикам игр задавать вопросы о производительности, например, о причинах падения частоты кадров при включении трассировки лучей.
Инструмент автоматически генерирует и запускает диагностический код для поиска узких мест в работе GPU. Это решение ускоряет устранение таких проблем, как задержки при компиляции шейдеров, просадки FPS в сценах с трассировкой и микрофризы при смене ракурса камеры.
Технология призвана сократить циклы оптимизации, позволяя студиям быстрее выпускать исправления. Разработчики смогут оперативнее находить причины перегрузки каналов памяти или неэффективного рендеринга, что снижает время ожидания патчей для конечных пользователей.
Инструмент упрощает проведение профессионального анализа производительности для небольших команд с ограниченным штатом. Для игроков внедрение системы означает повышение стабильности игрового процесса, минимизацию внезапных падений частоты кадров и улучшение показателя 1% low FPS.






