Энтузиасты выпустили обновление Universal MFG Unlocker версии 1.5.0, которое позволяет использовать пресет DLSS Frame Generation C на видеокартах серии RTX 30. Ранее этот режим был представлен NVIDIA исключительно для архитектур RTX 40, RTX 50 и RTX Spark.

Пресет C заменяет одну из моделей генерации кадров на более легкий алгоритм. По данным NVIDIA, это обеспечивает прирост производительности до 35 процентов при незначительном снижении качества изображения. Поддержка RTX 30 считается стабильной для игр на DirectX 12.

Инструмент поддерживает генерацию кадров от 3x до 6x. Хотя работоспособность пресета подтверждена на картах RTX 40 в игре The Witcher 3, данные о приросте производительности для серии RTX 30 пока отсутствуют. Обновление также добавляет поддержку XeSS для GPU от NVIDIA, AMD и Intel.