Разработчик под ником MAAN представил проект, позволяющий запускать Nvidia DLSS 5 в браузере через WebGPU. Решение работает на устройствах под управлением macOS, обходя стандартные методы интеграции, предусмотренные официальными SDK компании Nvidia.
Nvidia не предлагает официальной поддержки DLSS для браузеров. Документация компании ориентирована на нативные приложения с использованием DirectX или Vulkan через интерфейс NGX или Streamline SDK. Эти инструменты требуют передачи данных, которые не соответствуют текущим графическим конвейерам браузеров.
Проект доступен в виде онлайн-демонстрации, однако он не пригоден для игр из-за низкой скорости работы. Даже при использовании видеокарты RTX 4090 загрузка модели нейронного рендеринга занимает от 1 до 2 секунд. Разработчик планирует опубликовать исходный код на GitHub, что раскроет детали реализации.
Демонстрация включает 3D-сцены и настройки стилей, позволяя менять интенсивность и параметры структуры кожи. Из-за высокой нагрузки технология на данном этапе подходит для архитектурной визуализации или предварительного просмотра 3D-моделей, но не для полноценного игрового процесса.






