Microsoft подала патентную заявку на систему контекстной рекламы для игр на ПК и консолях. Технология предполагает показ объявлений в моменты естественных пауз, таких как загрузка уровней, сохранение прогресса или окончание хода, чтобы не прерывать игровой процесс.

Система определяет подходящие для рекламы интервалы путем анализа состояния игры, сигналов API и событий. Вместо показа рекламы через фиксированные промежутки времени алгоритм распознает моменты, когда влияние на пользователя будет минимальным.

Патент также описывает систему вознаграждений: за просмотр рекламного контента игроки получают время без рекламы. Подобная модель уже распространена в мобильных приложениях, где пользователи смотрят ролики для получения доступа к определенным игровым преимуществам.

Период без рекламы может быть ограничен как временным отрезком, так и достижением определенных игровых целей. В компании подчеркивают, что патент не привязан к конкретным продуктам или сервисам Xbox и является исследованием возможностей внедрения рекламных моделей в различное программное обеспечение.