Компания Microsoft расширяет поддержку технологии Advanced Shader Delivery (ASD) на видеокарты Nvidia GeForce RTX и платформу RTX Spark. Решение призвано сократить время первичной загрузки игр и уменьшить количество рывков изображения за счет использования предварительно скомпилированных шейдеров.
Ранее технология была доступна только для архитектур AMD RDNA (от 1 до 4) и графики Adreno в процессорах Qualcomm Snapdragon X2. В конце октября поддержка появится для видеокарт Intel Arc B570 и B580, а также для встроенной графики процессоров Intel Core Ultra Series 2 и Series 3.
По данным Microsoft, в игре Gears of War: E-Day технология ASD сократила время компиляции шейдеров на 95%. Тем не менее, независимые тесты TechPowerUp показали, что на практике система не всегда работает корректно: даже при использовании актуальных драйверов компиляция может занимать до 15 минут.
Для работы ASD требуется операционная система Windows 11 24H2 или новее. Владельцам оборудования AMD необходимы драйверы Adrenalin версии 26.6.1 и выше, а для систем на базе Qualcomm Snapdragon X2 — версии 2026.08.3 и выше. Системные требования для Intel и Nvidia пока не объявлены.






