Компания Microsoft расширяет поддержку технологии Advanced Shader Delivery (ASD) на видеокарты Nvidia GeForce и Intel Arc. Ранее данная технология, предназначенная для предварительной компиляции шейдеров, была доступна только для графики AMD Radeon на базе архитектур RDNA.
Использование ASD позволяет загружать шейдеры вместе с игрой, что сокращает время запуска с нескольких минут до нескольких секунд. В игре Gears of War: E-Day, ставшей первой с поддержкой новой функции, процесс компиляции у некоторых пользователей занимал до 15 минут.
В конце октября поддержка ASD появится для всех видеокарт GeForce RTX, графических процессоров Intel Arc B570 и B580, а также для встроенной графики в процессорах Core Ultra Series 2 и Series 3. Также расширяется поддержка чипов Qualcomm.
На текущий момент работа технологии ограничена играми, доступными в магазине Xbox для ПК. Microsoft продолжает внедрение ASD, чтобы минимизировать время ожидания при запуске игр и оптимизировать процесс подготовки графических данных на различных аппаратных платформах.






