Инженер Сёго Фукусима из Университета Кюсю разработал кресло виртуальной реальности, которое позволяет отказаться от использования гарнитур, вызывающих нагрузку на шею. Система использует массив микрозеркал для формирования стереоскопического изображения, направляя картинку отдельно в каждый глаз.

Устройство оснащено оптическим модулем и гироскопом, который отслеживает повороты пользователя в реальном времени. Благодаря этому трехмерное изображение синхронно перемещается вслед за человеком, обеспечивая панорамный обзор, сопоставимый с кинотеатральным, при габаритах обычного кресла.

Среди технических сложностей разработчики выделяют высокое поглощение света зеркальной пластиной, что требует использования ярких дисплеев, а также ограниченный угол обзора. Для расширения площади экрана авторы планируют добавить дополнительные зеркала сверху, снизу и по бокам.

Разработчики ищут промышленных партнеров для внедрения технологии. Возможные сферы применения включают автомобильную индустрию, создание музейных экспонатов, системы дистанционного управления строительной техникой и робототехнику для ликвидации последствий стихийных бедствий.