Intel готовит внедрение поддержки XeSS с ускорением через ядра XMX в слой совместимости Valve Proton. Это решение призвано заменить текущий метод апскейлинга, который работает медленнее, и обеспечить прирост производительности для пользователей графики Intel на Linux.

Компания продвигает версию XeSS 3.0, включающую технологию генерации кадров. Она позволяет вставлять до трех сгенерированных кадров между двумя отрисованными, что может увеличить частоту кадров до четырех раз, аналогично решениям конкурентов в области ИИ-генерации.

Технические характеристики будущих SoC Panther Lake указывают на использование ядер Xe3. Каждое ядро содержит восемь векторных и восемь матричных движков, а также блок трассировки лучей. Улучшенная диспетчеризация потоков и балансировка нагрузки повышают эффективность работы этих блоков.

Архитектура Xe3 удваивает пиковую пропускную способность FP16 и INT8 по сравнению с поколением Xe2. Эти изменения ускоряют как стандартный рендеринг, так и задачи с использованием ИИ, включая шумоподавление, апскейлинг и генерацию кадров.