Разработчик Дэниел Бланко представил версию Alpha 0.8.0 проекта DLSS-NR, позволяющую запускать функции NVIDIA DLSS на видеокартах AMD Radeon. Обновление от 17 октября добавляет поддержку DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction и генерации кадров с возможностью увеличения до 4x.
Реализация основана на использовании кастомных ядер HIP, а не на слое трансляции. Для работы мода пользователям необходимо самостоятельно предоставить DLL-файлы NVIDIA. В состав сборки также включен FSR 4.1.1 и менеджер NeuralHub, который автоматизирует обнаружение игр и установку модификаций.
Полный набор функций доступен для архитектур RDNA 3 и RDNA 4. Поддержка RDNA 2 пока ограничена экспериментальным режимом Neural Rendering. По данным автора, на видеокарте RX 9070 XT производительность в режиме DLSS 5 Neural Rendering достигает 90–100 FPS в разрешении 1080p, что приближает показатели к RTX 5070 Ti.
Результаты работы Ray Reconstruction неоднозначны. В Cyberpunk 2077 при разрешении 1440p часть пользователей не фиксирует падения частоты кадров, тогда как другие сообщают о снижении производительности до 25%. Мод работает только в играх на DirectX 12 под управлением Windows 11 и блокируется античитами.





