Исследователь портировал игру Doom на среднеформатную камеру Hasselblad X2D 100C. Устройство оснащено сенсором с разрешением 100 мегапикселей, а его стоимость составляет $8 000. Для управления персонажем в игре используется 3,6-дюймовый сенсорный экран камеры, а кнопка спуска затвора отвечает за стрельбу.

Ранее аналогичный эксперимент был проведен на бюджетной зеркальной камере 2010 года с 18-мегапиксельной матрицей. Подобные проекты показывают, насколько мощными стали современные встраиваемые системы, позволяющие запускать полноценные игры на устройствах, которые изначально не предназначены для таких задач.

Оригинальные системные требования Doom 1993 года включали процессор Intel 386, 4 МБ оперативной памяти и VGA-видеокарту. В последние годы энтузиасты портировали игру на самые необычные гаджеты, включая электрические кастрюли, спутники и адаптеры Apple Lightning-to-HDMI, поддерживая популярный в сообществе челлендж.

Несмотря на неудобство управления, проект демонстрирует возможности запуска ПО на специализированном оборудовании. Автор исследования опубликовал инструкции и файлы на GitHub, позволяя другим владельцам камер Hasselblad повторить эксперимент на своих устройствах.