Первая официальная реализация DLSS 5 в NBA 2K27 сопровождается значительным снижением производительности, которое на бюджетных видеокартах может превышать 50%. Тем не менее, технология доступна почти для всех GPU серии RTX 50, при этом RTX 5060 выдает в среднем почти 60 FPS при разрешении 1080p.
При разрешении 1440p базовым уровнем для комфортного геймплея считается RTX 5070. Видеокарты RTX 5060 Ti, RTX 5060 и RTX 5050 выдают предупреждение о низком объеме видеопамяти (Low VRAM). Для работы с этим разрешением пользователям данных карт может потребоваться настройка апскейлинга, чтобы снизить нагрузку на VRAM, хотя это не всегда приводит к росту производительности из-за фиксированных затрат времени на кадр в модели DLSS 5.
Для разрешения 4K Nvidia рекомендует использовать только RTX 5080 и RTX 5090. Только эти две модели способны обеспечить достаточно высокую базовую производительность и низкую задержку ввода, чтобы сделать использование Multi Frame Generation (MFG) практичным. Другие карты, включая RTX 5070 Ti, демонстрируют слишком высокую задержку при таком разрешении.
Энергопотребление растет вместе с разрешением экрана. Модель MSI RTX 5090 Lightning Z, не имеющая ограничений по питанию, достигла в среднем почти 850 Вт в тестах 4K. Эта версия обеспечивает на 22% более высокую производительность по сравнению с RTX 5090 Founders Edition, потребляя при этом на 48% больше энергии.
Nvidia пообещала добавить поддержку DLSS 5 для видеокарт серии RTX 40 позже в этом году. Также компания намерена и дальше улучшать фундаментальную производительность самой модели DLSS 5.






