Энтузиаст под ником u/Uzbekunknown запустил технологию DLSS 5 Neural Rendering на встроенной графике Intel Arc 140V. Проект dlss-nr-on-intel реализован для архитектуры Xe2 в процессорах Intel Lunar Lake, тестирование проводилось на чипе Core Ultra 7 256V.
Для работы нейросетевого рендеринга автор использовал API Vulkan в среде Linux, что позволило обойтись без CUDA, NGX и библиотек NVIDIA. Мод протестировали в играх Dead or Alive 5 Last Round, Tekken 7 и Mortal Kombat 1, подтвердив работоспособность модели на стороннем железе.
Эксперимент показал высокую вычислительную нагрузку. При разрешении 1280x720 частота кадров составила 3–5 FPS. В Tekken 7 снижение разрешения до 640x360 позволило достичь 10,5 FPS, при этом обработка одного кадра в Full HD занимает сотни миллисекунд.
Система предъявляет высокие требования к памяти: буферы для работы нейросети в разрешении 720p требуют около 2,3 ГБ оперативной памяти. Несмотря на текущие ограничения, проект доказывает возможность адаптации нейросетевых моделей DLSS для графических ускорителей с иной архитектурой.






