Состоялся релиз бесплатного ПО для 3D-моделирования Blender 5.3. Ключевым нововведением стала поддержка технологии 3D Gaussian Splatting: пользователи могут импортировать данные в форматах PLY и SPZ, преобразовывать их в облака точек и редактировать через узлы геометрии для последующего рендеринга.
В версии 5.3 Vulkan стал графическим бэкендом по умолчанию для Linux и Windows, за исключением ARM-устройств. Минимальные требования к версии Vulkan снижены до 1.1. Разработчики продолжают оптимизировать производительность движка, результаты которой зависят от конкретного оборудования.
Внедрена система управления проектами Blender Projects для объединения файлов, ресурсов и настроек OpenColorIO. Видеоредактор получил систему «волнового» редактирования, переработанный инструмент Blade Tool и поддержку формата OpenTimelineIO для обмена данными с другими приложениями.
Рендер-движок Cycles теперь поддерживает дисперсию в шейдере Principled BSDF и шумоподавление NVIDIA DLSS. В EEVEE добавлены узлы освещения материалов для стилизованного рендеринга, улучшена работа с панорамными камерами и текстурами неба.
Интерфейс дополнен возможностью ручной сортировки объектов в Outliner и поиском по боковым панелям. Для macOS минимальная версия системы повышена до 13 Ventura. Предыдущие версии ОС поддерживаются только в рамках релиза Blender 5.2 LTS.






