AMD планирует расширить поддержку технологии машинного обучения FSR 4 на APU, игровые ноутбуки и портативные игровые консоли до конца 2026 года. Ранее эта технология была ориентирована преимущественно на дискретные видеокарты, однако теперь компания адаптирует её для интегрированной графики и устройств с низким энергопотреблением.
Разработчики создают облегченные модели FSR 4, оптимизированные для работы в рамках ограниченного теплопакета портативных устройств, составляющего от 15 Вт до 30 Вт. Технология должна повысить производительность и качество изображения на устройствах, включая серию Ryzen AI Max, которые не оснащены дискретными графическими процессорами.
В 2026 году AMD выпустит новое поколение APU с поддержкой FSR 4. В компании также меняют номенклатуру: теперь технология чаще упоминается как FSR Upscaling в составе более широкого комплекса решений FSR Redstone. Технические характеристики будущих процессоров Ryzen Z3 пока официально не подтверждены.
Вопрос совместимости остается актуальным: устройства на архитектуре RDNA 2, включая оригинальный Steam Deck, могут получить поддержку технологии не ранее 2027 года. В приоритете у AMD находятся архитектуры RDNA 3 и новее, что отражает стратегию компании по внедрению возможностей машинного обучения во всю линейку игрового оборудования.






