Компания AMD разрабатывает процессоры Ryzen Z3, предназначенные для портативных игровых консолей. Чипы базируются на архитектуре Zen 6 и графике RDNA 4m. По предварительным данным, процессор получит 6 ядер и 12 вычислительных блоков GPU. Это решение направлено на перераспределение ресурсов в пользу графической производительности при ограниченном энергопотреблении.

Архитектура RDNA 4m является развитием RDNA 3.5 с добавлением аппаратных блоков для матричных вычислений, что обеспечит поддержку технологий реконструкции изображения, включая FSR 4. AMD стремится повысить игровую эффективность в рамках теплопакета 15–25 Вт, отдавая приоритет графике, а не количеству вычислительных ядер процессора, как это было в серии Ryzen Z2 Extreme.

Новинка использует корпус FF6 размером 25x25 мм, что компактнее упаковки FP8, применяемой в Strix Point. Уменьшение габаритов чипа позволит производителям консолей эффективнее использовать внутреннее пространство устройств для размещения аккумуляторов или систем охлаждения. Платформа изначально проектируется как специализированное решение для портативного сегмента.

Все технические характеристики, включая конфигурацию ядер, тактовые частоты и итоговое энергопотребление, остаются неофициальными. AMD пока не представила спецификации Ryzen Z3, поэтому финальные параметры моделей могут отличаться от текущих данных. Неизвестно, будут ли различаться графические блоки в обычной версии и в модификации Extreme.