Пользователь соцсети X продемонстрировал способ оптимизации игры Resident Evil 7 на смартфоне OnePlus 12R с процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. Для настройки производительности применялись модель DeepSeek V4.1 Flash и инструмент Hermes Agent.
Анализ через подключение к Mac показал, что основными ограничениями являются пропускная способность памяти и I/O. ИИ предложил сжать текстуры с 4096 пикселей до 1024 или 512 пикселей, что позволило увеличить частоту кадров с 20 FPS до 30 FPS.
В ходе оптимизации размер файлов игры был сокращен с 25 ГБ до 13 ГБ за счет сжатия текстур и удаления второстепенных данных, включая аудиофайлы и скины. Также была задействована технология Snapdragon Game Super Resolution для масштабирования изображения с 720p до 1200p.
После внесенных изменений игра стала стабильно работать при 30 FPS с энергопотреблением 5–6 ватт. Напомним, что Resident Evil 7 не имеет нативной версии для Android и запускается на смартфонах через эмуляторы, такие как Winlator.





