Исследователи протестировали работу роев ИИ-агентов в Minecraft для оценки их способности к сотрудничеству. В ходе эксперимента Civ50 группе из 50 агентов GPT-6.1 Sol поставили задачу построить цивилизацию за три часа. Поселение не развилось: агенты отказались от первоначальных целей и перешли к бюрократическим процессам, потратив 11 минут на назначение одного оператора для обработки блока пшеницы.
В рамках исследования сравнили работу 10 агентов GPT-6.1 Sol и 10 агентов Claude Opus 5.5 в режимах Bed Wars и Mindustry. В Bed Wars агенты GPT использовали более агрессивные стратегии и эффективнее справлялись с техническими ошибками. В Mindustry агенты GPT одержали победу со счетом 6-1 в семи играх.
Авторы отметили, что агенты GPT действовали как единый рой, тогда как агенты Claude использовали модель с лидером и демократическим процессом принятия решений. В работе применялись инструменты Mindcraft и Mineflayer. Проект находится в открытом доступе, что позволяет проводить собственные тесты с различными комбинациями моделей и размерами групп агентов.






