Игровое подразделение Microsoft проводит масштабную реструктуризацию, в рамках которой планируется сокращение 3200 рабочих мест. На фоне этих событий генеральный директор Xbox Аша Шарма посетила студию Kojima Productions в Токио, где встретилась с Хидэо Кодзимой.
Визит совпал с объявлением о том, что Microsoft станет издателем игры Physint, ранее разрабатывавшейся в партнерстве с Sony. Эти действия вызвали критику со стороны бывших руководителей студий Microsoft, в частности, экс-главы World's Edge Шеннон Лофтис.
Лофтис, ранее отвечавшая за серию Age of Empires, публично раскритиковала управленческий подход Шармы. Она выразила недовольство принципом «ясность — это доброта», который глава Xbox озвучила в интервью The Wall Street Journal в контексте проведения массовых увольнений в компании.
Сокращения затронули студию World's Edge, что вызвало негативную реакцию у Лофтис, покинувшей компанию в 2022 году. Она выразила поддержку бывшим коллегам, назвав новости о ликвидации должностей болезненными для профессионального сообщества разработчиков.
Несмотря на критику, руководство Xbox продолжает стратегию по привлечению внимания через крупные партнерства, такие как проект с Хидэо Кодзимой. Эффективность данных мер для бизнеса Microsoft остается под вопросом на фоне продолжающихся внутренних изменений и недовольства сотрудников.





