Согласно опросу Гергея Ороша среди 4000 разработчиков, 61,6% респондентов используют macOS, 24,2% — Linux, и лишь 12,8% выбирают Windows. Аналогичное исследование в LinkedIn среди 6000 человек показало схожие результаты: 66% используют macOS, 20% — Linux, а доля Windows составила около 12%.

При этом данные Stack Overflow за 2025 год свидетельствуют, что Windows остается самой популярной ОС среди профессиональных разработчиков в глобальном масштабе с долей 49,5%, тогда как macOS занимает 32,9%. Разрыв в цифрах объясняется тем, что опросы Ороша и LinkedIn охватывали преимущественно сотрудников крупных IT-компаний и стартапов.

В течение 2026 года Microsoft активно развивала Windows, улучшая подсистему WSL, внедряя поддержку Linux-контейнеров и выпуская инструменты вроде Windows Developer Configurations для быстрой настройки среды. На конференции Build 2026 компания также представила новые функции для AI-разработки.

Несмотря на усилия Microsoft, многие разработчики в технологическом секторе продолжают отдавать предпочтение Linux из-за удобства серверной среды, а Mac — из-за стабильности и Unix-совместимости. Текущие данные указывают на то, что функциональные обновления не всегда способны изменить устоявшиеся предпочтения специалистов.

Для Microsoft вопрос удержания аудитории остается актуальным, особенно в сегменте инновационных стартапов. Компания планирует привлекать разработчиков через интеграцию Windows 11 и инструментов на базе искусственного интеллекта, однако эксперты отмечают, что борьба за лояльность профессионального сообщества продолжается.