Компания Valve официально подтвердила, что Steam для Linux не поддерживает оборудование на базе архитектуры Arm. Заявление последовало после того, как пользователь портативной консоли на процессоре Qualcomm Snapdragon сообщил о проблемах с работой ARM64-версии клиента.

В отчете об ошибке упоминались сбои в работе функции Steam Remote Play и проблемы с аппаратным декодированием AV1. Несмотря на то что графический ускоритель устройства поддерживает этот формат, клиент Steam не задействовал нужный интерфейс. Valve закрыла тикет, сославшись на запрос 2015 года.

Согласно текущим системным требованиям, для запуска Steam на Linux необходимы процессор и ядро архитектуры x86_64. Существующая ARM64-сборка клиента предназначена исключительно для среды Steam Frame и не обеспечивает официальную поддержку сторонних систем на базе Arm.

В настоящее время Valve фокусируется на разработке собственного устройства Steam Frame, оснащенного процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Компания ведет активную работу по адаптации SteamOS и слоя совместимости Proton специально для этого оборудования.