Компания Unity Software отчиталась о первой в своей истории чистой прибыли по стандартам GAAP в размере $122 млн за третий квартал, завершившийся 30 сентября 2026 года. Годом ранее за аналогичный период компания получила убыток в $127 млн.

Выручка Unity выросла на 32%, достигнув $622 млн, что превысило прогнозы аналитиков. Стратегическая выручка увеличилась на 59%, до $691 млн. Прибыль на акцию составила $0,25 против убытка в $0,30 годом ранее.

Основным драйвером роста стал рекламный сегмент Grow Solutions, принесший $457 млн, что на 44% больше показателей прошлого года. Доходы от ИИ-платформы Vector подскочили на 126% в годовом выражении и на 40% по сравнению с предыдущим кварталом.

На фоне публикации отчета 5 ноября 2026 года акции Unity выросли на премаркете на 17–23%. Генеральный директор Мэтт Бромберг связал успех с эффективностью рекламных инструментов, интегрированных в экосистему игрового движка.

В четвертом квартале 2026 года Unity ожидает стратегическую выручку в диапазоне от $683 млн до $691 млн. Прогноз по скорректированной EBITDA составляет от $290 млн до $295 млн.